首 页 泛游戏 游戏访谈 电视游戏 角色扮演 单机资讯 网页游戏 游戏攻略 魔兽RPG
网站首页 >> 小游戏 >>当前页

眼瞧着这春节假期已早过完了,元宵节都要来了,距离上次“【开始搞事!都坐下,听《使命召唤手游》策划慢慢说】爆料也有半个月了,当时说好了“这几天会有大料”呢,策划蝈蝈这是被春节的肥肉拖住了嘛,不知道我们使命战士们已经磨拳擦拳想要知道游戏的新消息嘛?

说时迟那时快,正当使命战士们要手动掏起40米长刀...策划:等!等!我来了,刀别掏,这回给大家透露的消息,是大家极其关心的《使命召唤手游》操作系统,料可是十足的啊!

大家都知道,即使如今手机上的射击类游戏技术已是很成熟,已经有不少优秀的游戏作品。但不得不承认的是,由于天生的局限性,手机与主机平台还是有一定的差距,而作为一款经典的FPS,《使命召唤》主机版本的快节奏与流畅的射击体验是玩家所津津乐道的。

那么这些如何在手机上更好还原,如何在降低门槛的同时,又能保持游戏的操控深度、让玩家能够在激烈的对战中磨练自身技巧呢?带着这些问题,跟着呆毛一起来看策划是怎么说的吧!

?关于开火按钮的设计和优化

1.开火方式

在游戏中,开火方式分为三种,分别是“一键举镜开火”、“一键腰射开火”和“腰射+举镜双开火”。玩家可以选择适合自己习惯的操作方式,给对手带来沉痛的打击。

腰射开火

一键举镜开火

同时为了降低游戏的上手门槛,为非多指操控的战士提供最便捷的举镜开火操作,能够保证战士从发现敌人举镜开火的过程迅速。流畅战士手指只需要离开一次屏幕,且点击一个按钮技能完成。

2.开火操控深度

开火模式:游戏提供了三种不同的开火模式供玩家选择,且每种开火模式战士都可以分别去调整按钮自定义的方案。三种不同的操作模式,不仅是为了使新入伍的玩家快速找到心仪的操作方式,更是为了给不同的战斗场景、枪械类型提供最完全的解决方案。

◆比如霰弹枪、冲锋枪这种注重走位近距离作战的武器可能会更适合腰射方案。

◆一键举镜方案更适合适合步枪、轻机枪这种中远射程的武器。

◆双按钮可以满足高端战士根据不同场景切换不同开火模式的需要。

3.掷雷方式优化

提供一键快速丢雷的操作,还原主机上快节奏的进攻、抢点节奏;当然为了使战士更容易上手,我们也提供手持手雷后,再次点击开火按钮进行投掷的操作方式。在这种操作模式下,不仅可以cook手雷,还能够在手雷轨迹线的帮助下更加精确投掷定点爆破雷来痛击敌军。

投掷手雷

下面是一个失败的演示,大家请勿模仿,以免害人害己~(珍爱生命,远离)

一键掷雷

?关于战斗体验的设计和优化

关于战斗体验方面, 手游版的《使命召唤》对划屏加速和奔跑灵敏度的设计和优化也是很全面的,旨在能为所有战士带来美好的战斗体验。

1.划屏加速

由于手机屏幕大小限制,部分战士较难完成大范围的转向操作,因此在游戏中加入了划屏加速的相关功能,帮助战士们迅速锁定身后尾行自己的敌人。当然对于不适应加速度的战士,也不用担心,游戏还提供了加速度大小的自定义调节,甚至可以直接关闭。

2.奔跑灵敏度

主机版游戏中中,战士每次冲突爆发的时间短,冲突之间的间隔短。手机上只能通过拖拽摇杆一定距离才能进入奔跑状态,显然没有主机板中点击一个按钮方便快捷。为使战士更加自如的快速转移、隐蔽,我们将移动摇杆进入奔跑状态的灵敏度开放给战士进行自定义。

奔跑

行走

?武器多样性设计

在使命召唤手游中,战士能够获得八种不同类型的基础武器:

近战武器、手枪、发射器、霰弹枪、冲锋枪、步枪、狙击枪、机枪

每种武器在对局中都有其优势的对战距离或场景,根据地图和对方的装备、战术切换不同的武器将会是获取胜利的关键。

另外,此前有些玩家担心自动开火功能会影响游戏竞技公平性,这次策划也给大家带来了“定心丸”:自动开火仅针对PVE模式,PVP模式是不会有自动开火功能的。

咳咳,看到这里,你是不是想说“别扯这些了,游戏没上线说这些有什么用,就说啥时候上线”。说实话,呆毛也特想立刻马上就能玩到游戏,毕竟自己也算是一名曾奋战在主机平台的老战士,在前两次的测试中,游戏虽然多多少少还存在一些问题,但总体上不失所望。

但是呆毛始终相信一个道理:好游戏是需要时间打磨的,尤其是像《使命召唤》这种经典中的经典IP,只有用心打磨,才能不悔经典,甚至让经典继续发光发亮,不是吗?

 

本文永久链接:http://www.23035.cn/wenzhang-u-1748943.shtml
分享到:0

相关阅读

最新发布